
Top 2025: Ideális szoftver a programozás tanulásához és tanításához
Néhány napja megosztottuk veletek az elsőt a jövőben megjelenő számos publikáció közül Oktatási robotika a Linuxverse-hez (és egyéb ingyenesekhez) tartozó szoftverek (asztali alkalmazások és online eszközök), vagyis a szabad szoftverek, nyílt forráskódú és GNU/Linux területéhez tartozó szoftverek (asztali alkalmazások és online eszközök) használatával. És mivel mind a tudományos és kereskedelmi robotika, mind az oktatási vagy kreatív robotika fontos eleme más tudásterületek ismerete és elsajátítása, mint például a programozás vagy a szoftverfejlesztés, ma kihasználjuk, hogy az előző csúcsot kiegészítsük egy másik, ún. «A legjobb 2025-ös Linuxverse programok a programozás tanításához és tanulásához».
Szóval, függetlenül attól, hogy informatikai tanár, informatikus tanuló vagy bármilyen életkorban és iskolai osztályban vagy egy egyszerű szenvedélyes és autodidakta technológiát, kérjük, folytassa az olvasást, hogy tudja A legismertebb és oktatási célokra használt szoftverek közül néhány.
Oktatási robotika és a Linuxverse: 2025 legjobb hasznos programok
De mielőtt elkezdené ezt a bejegyzést erről «2025 legjobbja 10 Linuxverse programmal, amelyek hasznosak a programozás tanulásához és tanításához» Bármely életkorban és iskolai szakaszban javasoljuk, hogy tekintse meg a korábban említett Top 2025-höz kapcsolódó korábbi kiadványt, miután elolvasta ezt:
Az oktatási robotika az az oktatási terület, amely robotizált tanulási eszközöket használ annak érdekében, hogy lehetővé tegye és megkönnyítse a tanulókat bizonyos tudományos és technológiai készségek elsajátításában és fejlesztésében. Ezért ez az oktatási forma különböző diszciplínákat és ismereteket csoportosít vagy alkalmaz, amelyeket transzverzálisan tanítanak, azzal a céllal, hogy serkentsék a tanulók logikai és számítási gondolkodását, valamint a kreativitást (a problémamegoldó képesség erősítése) és egyéb technikai készségeket (kemény készségek) és puha (puha készségek).
Top 2025: A legjobb szoftver blokkprogramozás tanulására és tanítására oktatási intézményekben
A Linuxverse 10 legjobb oktatási szoftvere 2025-ben a blokkprogramozás terén
Mielőtt röviden megemlítené, mi az blokk programozás, amely ideális típus vagy módszer az e területen szerzett ismeretek és készségek kezdeti megalapozására iskoláskorú gyermekek és serdülők körében, érdemes kiemelni és tisztázni először, hogy ez a Programozás általában és a Szoftverfejlesztés. Emiatt és mindenekelőtt azt érdemes kiemelni A szoftverfejlesztés röviden úgy definiálható, mint a folyamatot tanulmányozó és irányító tudomány, a számítógépes alkalmazások és rendszerek létrehozására és karbantartására szolgáló emberek, eszközök és technikák.
Míg, A programozás olyan technológiaként definiálható, amely a programok létrehozásának, kódolásának, karbantartásának és védelmének folyamatát testesíti meg. (alkalmazások és operációs rendszerek) minden típusú eszközhöz, géphez és platformhoz. Tehát az utóbbi mindennél jobban utal arra Programozási nyelvek, használatuk, terjedelemük és korlátaik, előnyeik és hátrányaik. És az a művészet vagy művelet, amely a legoptimálisabb és legfunkcionálisabb módon generálja és írja meg az ideális utasításkészletet egy számítástechnikai eszköz, gép vagy robot számára valamilyen digitális és fizikai feladat elvégzéséhez.
Ennek megfelelően, A blokkprogramozást el kell képzelni vagy le kell írni alábbiak szerint:
A blokkprogramozás a leginkább oktatási területen alkalmazott programozási forma, amely lehetővé teszi a programozási logika elsajátítását és a számítógépes gondolkodás erősítését már kisgyermekkorban, egyszerű blokk alakú kapcsolatok segítségével. Figyelembe véve, hogy minden blokknak egy vagy több különböző utasítása, feltétele vagy eseménye van. Ezért egy feladat lépésről lépésre történő programozásához az utasításblokkoknak rendezetten és logikusan kell egymáshoz illeszkedniük. Így összeillesztve úgy illeszkednek egymáshoz, mint a Lego darabok vagy a kirakósok, halmokat vagy egymás után következő blokkláncokat, azaz kis programokat alkotva.
A Linuxverse 2025-ös blokkprogramozási programjának legjobb, legismertebb és leghasználtabb oktatási szoftverei közé tartoznak a következők:
Számítógépekre telepíthető
Alice
Alice egy innovatív blokk alapú programozási környezet, amely megkönnyíti animációk készítését, interaktív narratívák készítését vagy egyszerű 3D-s játékok programozását. Sok rejtvény-alapú kódolóalkalmazással ellentétben Alice kreatív felfedezés útján ösztönzi a tanulást. Az Alice-t úgy tervezték, hogy megtanítsa a logikai és számítási gondolkodási készségeket, az alapvető programozási elveket, és hogy először ismerkedjen meg az objektum-orientált programozással.
karcolás
karcolás nemcsak a világ legnagyobb, gyerekeknek szóló programozási közösségére utal, hanem egy olyan programozási nyelvre, amely egyszerű felületet kínál, amely lehetővé teszi a fiatalok számára, hogy digitális történeteket, játékokat és animációkat készítsenek. Ezenkívül a Scratch Foundation, egy non-profit szervezet tervezi, fejlesztette és moderálja. A Scratch elősegíti a számítógépes gondolkodást és a problémamegoldó készségeket; kreatív tanítás és tanulás, önkifejezés és együttműködés; és egyenlőség a számítástechnikában. Végül egy asztali alkalmazást kínál az egyszerű univerzális használatra, és alapul szolgál más hasonló alkalmazásokhoz és hasonló célú fejlesztésekhez.
scratchjr
scratchjr egy blokk alapú programozási nyelv mobil eszközökhöz (Android, iOS és Amazon). Ezért bevezető programozási nyelvnek tekintik, amely lehetővé teszi a kisgyermekek (5-7 évesek) számára, hogy saját interaktív történeteket és játékokat alkossanak. Rajta keresztül a gyerekek és a kisdiákok grafikus programozási blokkokhoz csatlakozhatnak, hogy a karaktereket mozgásra, ugrásra, táncra és éneklésre késztesse. Így módosíthatják a karaktereket a festékszerkesztőben, hozzáadhatják saját hangjukat és hangjaikat, akár saját fotóikat is beilleszthetik, majd a programozási blokkok segítségével életre kelthetik a karaktereket.
scratux
scratux egy asztali alkalmazás, amely blokk alapú vizuális programozási nyelv használatát kínálja, elsősorban gyerekeknek. A felhasználók blokkszerű felület segítségével hozhatnak létre projekteket. A Scratux segítségével beprogramozhatja saját interaktív történeteit, játékait és animációit, és megoszthatja alkotásait másokkal az online közösségben. Bár a valóságban ez nem más, mint egy projekt, amelynek célja, hogy bináris fájlokat (telepítőket) biztosítson a GNU/Linux számára, nyílt forráskódú és mentes a Scratch Desktoptól (korábbi nevén Scratch Offline Editor).
TurboWarp
TurboWarp egy egyszerű és szórakoztató, többplatformos asztali alkalmazás, amely lehetővé teszi játékok, animációk és történetek létrehozását a Scratch legjobb verziójával, beleértve a sötét módot, a kiegészítőket, a fordítót és még sok mást. A TurboWarp azonban semmilyen módon nem áll kapcsolatban a Scratch fejlesztőcsapattal. Ezért érthető, hogy ez a Scratch 3 Offline Editor továbbfejlesztett változata, online is használható (.TurboWarp – Webszerkesztő).
Online működtethető
App Inventor
App Inventor es vizuális és intuitív programozási környezet, amely lehetővé teszi mindenki számára, még a gyerekek számára is, hogy teljesen működőképes alkalmazásokat hozzon létre Android telefonokhoz, iPhone készülékekhez és Android/iOS táblagépekhez. Az MIT App Inventor újoncainak kevesebb, mint 30 perc alatt elkészülhet egy egyszerű első alkalmazás. Sőt, blokk alapú eszközünkkel egyszerűvé válik összetett, nagy hatású alkalmazások létrehozása sokkal rövidebb idő alatt, mint a hagyományos programozási környezetek.
AppLab
AppLab egy olyan programozási környezet, amelyben bárki létrehozhat egyszerű alkalmazásokat közvetlenül a böngészőben. Ezért úgy működik, hogy lehetővé teszi egy alkalmazás tervezését, JavaScript nyelven írt kódot blokkokkal vagy szöveggel, majd másodpercek alatt megoszthatja létrehozott alkalmazásainkat.
Blokkoltan
Blokkoltan egy webkönyvtár, amely lehetővé teszi blokk alapú kódszerkesztő hozzáadását bármely alkalmazáshoz. Alapvetően egy olyan szerkesztőt biztosít, amely a puzzle darabjait blokkként használja fel olyan kódfogalmak megjelenítésére, mint a változók, logikai kifejezések, hurkok és még sok más. Ezenkívül lehetővé teszi a felhasználóknak, diákoknak és tanulóknak, hogy programozást végezzenek anélkül, hogy aggódniuk kellene a szintaxis vagy a parancssor megfélemlítése miatt.
Bricklife Scratch GUI
Bricklife Scratch GUI Ez egy hasznos és egyszerű webes felület a Scratch 3.0-hoz LEGO bővítményekkel. Ezért a Scratch GUI a Reactban generált összetevők halmaza, amelyek a Scratch 3.0 projektek létrehozásának és futtatásának felületét alkotják.
Codecraft
Codecraft Ez egy grafikus programozási platform, amely a Scratch 3.0 nyelven alapul. Lehetővé teszi a programozást a „húzd és vidd” opciókra kattintva. Az interaktív játékok vagy animációk programozása mellett a Codecraft számos elterjedt hardvereszközt is támogat, lehetővé téve a hardver és a szoftver integrációját, hogy szórakoztatóbb legyen a programozás.
mblock
mBlock egy Scratch 3-ra épülő online oktatási platform robotika elsajátítására, amely asztali alkalmazásokat (Windows/macOS) és mobilalkalmazásokat (Android/iOS) is tartalmaz, hogy az érdeklődők a legnagyobb rugalmasságot és mozgásteret biztosítsák a programozás tanulása vagy tanítása során, valamint az azonos cég oktatási robotjaihoz való kapcsolódást.
További hasznos oktatási projektek a blokkokkal történő programozás tanulásának és tanításának megkezdéséhez
- Snap!: Platform, amely minden korosztály számára barátságos programozási nyelvet kínál.
- Stencyl: Szoftver egyszerű játékok létrehozásához hasznos eszközökkel.
- Bádogos: Online játékplatform a jövő programozóinak képzésére.
- Tinkercad: Alkalmazások vizuális programozása kódblokkok használatával.
- Turtlic: Alkalmazás alapvető SW programozás tanítására és tanulására.
- VEXcode VR: Ingyenes vizuális programozási webhely robotika és programozás elsajátítására.
Összegzés
Röviden, és amint látjuk ezzel a frissített és megfelelő «2025 legjobbja 10 Linuxverse programmal, amelyek hasznosak a programozás tanulásához és tanításához», és akárcsak az oktatási robotika területén, itt is széles körben állnak rendelkezésre alternatív asztali alkalmazások és online eszközök tanulási, tanítási és önképzési célokra, bármilyen korú és szintű ember számára (diákok, tanárok, szakemberek és autodidakta emberek). Különösen azokat, amelyek a Scratch nevű blokk alapú programozási nyelv. És ha úgy gondolja, hogy vannak még olyanok, amelyeket érdemes megismerni, terjeszteni és támogatni növekvő és mérhetetlen Linuxversünkön belül, kérjük, hogy megjegyzésekben említse meg őket, hogy figyelembe vehessük őket az e kategóriával vagy alkalmazási területtel kapcsolatos jövőbeni publikációkban.
Végül ne felejtse el megosztani ezt a hasznos és szórakoztató bejegyzést másokkal, és látogasson el a mi «telek» spanyolul vagy más nyelven (2 betű hozzáadása az URL végéhez, például: ar, de, en, fr, ja, pt és ru, sok más mellett). Ezen kívül meghívjuk Önt is, hogy csatlakozzon hozzánk Hivatalos Telegram csatorna további hírek, útmutatók és oktatóanyagok elolvasásához és megosztásához webhelyünkről.