La Bemutatták a Blender Alapítványt a közelmúltban megjelent a «Blender 4.3«, ami jelentős frissítés, mivel jelentős fejlesztéseket tartalmaz mind a kezelőfelületen, mind annak funkcióiban, a motorokban, a shaderekben és egyebekben.
A Blender 4.3 egyik fő újdonsága a bevezetés a Vulkan kísérleti háttere, elérhető Linuxra és Windowsra. Ennek a háttérrendszernek a célja a grafikus menedzsment korszerűsítése az OpenGL fokozatos leváltásával.
A vizuális változások közül a az eszközök most részletesebb információkat kínálnak, például a képfelbontás, a videó hossza vagy a betűtípus bélyegképe. Ezenkívül a témák kiemelhetik azokat a területeket, amelyek felett a kurzor áll.
A renderelő motor fejlesztéseivel kapcsolatban EEVEE, tartalmazta a új funkciók korábban kizárólag a ciklusokhoz, melyek a «Fények és árnyékok összekapcsolása» megvilágítás és árnyékolás hozzárendeléséhez adott objektumokhoz.
Ezen kívül a Blender 4.3-ban a renderelő motor ciklusok évben javította teljesítményét Linux használatának köszönhetően hardveres gyorsított sugárkövetés a könyvtáron keresztül HIP-RT, amely kompatibilis AMD és NVIDIA GPU-k. A nagy látószögű kamera mostantól támogatja a hengeres vetítést. Import és export be glTF formátumban javítva lett, immár támogatja a tömörített hálók importálását Draco Könyvtár. Exporttámogatás is hozzáadásra került pontfelhők USD formátumban.
Fejlesztések történtek a shader szerkesztőben, ahogy most is fémes BSDF,fémes anyagoknál, bővítve a lehetőségeket az összetett felületek szimulációjában, a «Gábor textúra”, ideális durva textúrákhoz, olyan felületeket szimulálva, mint a kő vagy a szövet.
A Blender 4.3 mellett bemutatja a saz interaktív kompozíció közvetlen támogatása a 3D-s nézetablakban, míg az UVEditor egy új, „Minimum Stretch” nevű módszert tartalmaz, amely optimalizálja az UV-megjelenítést az organikus alakzatokhoz, csökkentve a torzítást a SLIM algoritmuson alapuló megközelítéssel.
Másrészt kiemeli a geometriai csomópontokban megvalósított fejlesztések:
- „Minden elemhez” terület: Lehetővé teszi az elemek párhuzamos feldolgozását, például egy háló felületét.
- 3D manipuláció: Mostantól lehetőség van a csomóponti paraméterek közvetlenül a háromdimenziós térben történő szerkesztésére.
- Új csomópontok: Ezek közé tartozik a "Set Geometry Name", "Hash Value" és egy "Math" csomópont az egész értékeket tartalmazó matematikai számításokhoz.
- "Figyelmeztetés": lehetővé teszi egyéni üzenetek megjelenítését csomópontokkal végzett munka közben.
A Grease Pencil különféle fejlesztéseket kapotts, köztük most már gördülékenyebb rétegekkel és attribútumokkal való integrációval rendelkezik, adatokat konvertálhat a görbék és a Grease Pencil között, valamint kombinálhat rétegeket.e
A radír eszközzel való munkafolyamat továbbfejlesztésre került, így a törölt körvonalak simábbá és jobban definiálhatók, valamint egy új kitöltő eszközzel bővült. színátmenetek. Támogatás is hozzáadásra került színes címkék rétegekbe, szervezettebb módot biztosítva több réteggel és jelenettel való munkavégzéshez.
A keferendszert is továbbfejlesztették, és most már több mint száz ecset elérhető, mostantól mindegyik a független eszköz, amely megkönnyíti a tárolást, cserét és saját könyvtárak létrehozását a Asset Explorer.
A Video Sequencerben hozzáadásra került link klipek funkció egymást, lehetővé téve kiválasztásukat és egyetlen blokkként történő átalakítását. Továbbá a előnézeti mód, most már pontosabban igazíthatja a klipeket az előnézeti terület széleihez és sarkaihoz. Az alapértelmezett miniatűrök hozzáadása a klipekhez és az előnézeti területhez javítja a megtekintést és a tartalomhoz való gyors hozzáférést. Az állíthatóság a subframe szintű hang és olyan folyamatok, mint pl színegyensúly y tónustérkép, ami észrevehetően felgyorsítja az általános teljesítményt a szerkesztési folyamatban.
Végül, ha többet szeretne megtudni erről az új kiadásról, tekintse meg a részleteket a következő link.
Hogyan telepítsem a Blender 4.3-et Ubuntu-ra?
Azok számára, akik érdeklődnek a Blender új verziójának telepítése iránt, a Snap csomagból tehetik meg.
A telepítéshez elegendő a Snap támogatás a rendszerben, és egy terminálba beírni a parancsot:
sudo snap install blender --classic