A Blender Alapítvány néhány napja bejelentette a a Blender 4.1 új verziója, amely különféle fejlesztéseket valósít meg, mint például a renderelés és a világítás, valamint a szobrászeszköz, a renderelő motorok fejlesztése és még sok más.
A Blender 4.1 új verziójában ez a renderelés és világítás amióta most megvalósult soft drop opció, sok művész által kért funkció amely lehetővé teszi az árnyékok és a megvilágítás természetesebb és egyenletesebb megjelenítését a jelenetben. Ez az opció, bár nem szigorúan fizikai alapú, finomabban szabályozza a fény megjelenését a jelenetben, elkerüli a szigorú határokat, és látványosabb eredményeket biztosít.
Egy másik kiemelkedő változás az Az OpenImageDenoise mostantól támogatott hardveren GPU-gyorsított, ami kiváló minőségű zajcsökkentést tesz elérhetővé interaktív sebességgel a 3D-s nézetablakban. A funkció automatikusan engedélyezve van, ha GPU-megjelenítést használ a 3D-s nézetablakban és a végső rendereléseknél.
Ha már a megjelenítési részről beszélünk, a a shader MaterialX-re konvertálásának támogatása, beleértve a matematikai csomópontot is. Ez új lehetőségeket nyit meg a művészek előtt azáltal, hogy nagyobb rugalmasságot biztosít az anyagok és vizuális effektusok létrehozásában, lehetővé téve az egyéb eszközökkel való gördülékenyebb integrációt.
Továbbá a csomópont A Musgrave textúrát a Noise Texture csomópont váltotta fel, amely kibővíti a csomópont lehetőségeit a textúrázás és a vizuális effektusok terén, hiszen lehetővé teszi a részecskerendszer hajábrázolását, több eszközt kínál a felhasználóknak a valósághű és részletes hatások létrehozásához.
Egy másik figyelemre méltó kiegészítés a ecsetbeállítások a bemeneti színmintákhoz, amely javítja az ecset érzékenységét és reagálását a finom és finom részleteken végzett munka során, valamint egy új jelenetbeállítás került bevezetésre, amely automatikusan maszkolja a szórási lépésértéket. Ez a munkafolyamat-optimalizálás segít a felhasználóknak hatékonyabban dolgozni az összetett projekteken, miközben javítja a szobrok minőségét és valósághűségét.
Másrészt a Blender 4.1 fejlesztések végrehajtása USD-munkafolyamatokkal (Universal Scene Description), mivel most lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy közvetlenül exportálják a rácsos tartókat és a kulcsokat vázként és kombinált USD-alakzatként, így leegyszerűsítve az összetett animációk és deformációk átvitelét a Blender és más, az USD formátumot támogató szoftverek között.
A egyéb változások amelyek kiemelkednek:
- Lehetőség az ütközési térképkorrekció letiltására
- Hozzáadott AMD GPU renderelés támogatása az RDNA3 generációs APU-khoz
- A Linux CPU renderelési teljesítménye körülbelül 5%-kal javult a benchmarkokban
- A Composer összes csomópontja a nézetablakban működik, kivéve a renderelési réteg áthaladását.
- Továbbfejlesztett pontosság, Kuwahara és Pixelate csomópontok a Composerben.
- A Graph Editor és az NLA továbbfejlesztése, beleértve a sütési csatornákat is.
- Fejlesztések a felhasználói felületen.
- Python frissítés a 3.1-es verzióra.
- Igazítás a VFX 2024 referenciaplatformhoz.
- Új ikonok kerültek hozzáadásra, amelyek a területek felosztását, összekapcsolását és felcserélését jelzik.
- Ha nincs elég hely, a Wide Enum listák egyetlen oszlopba zsugorodnak.
- A felhasználói felület betűtípusának módosítása a Beállításokban most az operációs rendszer Fonts mappájában kezdődik.
- A fájlkezelő listanézet törli az oszlopokat, és a szélesség csökkenésével újraformázza.
- Továbbfejlesztett színválasztó kurzor jelzés és visszajelzés
Érdemes megemlíteni, hogy a Blender 4.1 néhány fejlesztést ad az Evee-hez, de a fejlesztők megemlítették, hogy az Eevee Next esetében a valós idejű renderelő motor átdolgozását elhalasztották a Blender 4.2-re.
Végül, ha többet szeretne megtudni erről az új kiadásról, tekintse meg a részleteket a következő link.
Hogyan telepítsem a Blender 4.1-et Ubuntu-ra?
Azok számára, akik érdeklődnek a Blender új verziójának telepítése iránt, a Snap csomagból tehetik meg.
A telepítéshez elegendő a Snap támogatás a rendszerben, és egy terminálba beírni a parancsot:
sudo snap install blender --classic